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《使命召唤13》战斗服系统介绍 有T有刺客要成MOBA

本文摘要:《愿景恶魔13:无限战争》游戏官方近日释放出了一则战斗服讲解视频,本次游戏中战斗服将不会有什么功能呢,让我们一起想到吧。讲解视频: 虽然看上去和前作的战斗服差异并不大,但这套设备却在本质上转变了COD系列的多人游戏。比起于此前以飞檐走壁等辅助工效居多的战斗服,《愿景恶魔13:无限战争》中的战斗装备巩固了这款游戏的FPS特性,反而有将COD打导致MOBA类游戏的趋势。

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《愿景恶魔13:无限战争》游戏官方近日释放出了一则战斗服讲解视频,本次游戏中战斗服将不会有什么功能呢,让我们一起想到吧。讲解视频: 虽然看上去和前作的战斗服差异并不大,但这套设备却在本质上转变了COD系列的多人游戏。比起于此前以飞檐走壁等辅助工效居多的战斗服,《愿景恶魔13:无限战争》中的战斗装备巩固了这款游戏的FPS特性,反而有将COD打导致MOBA类游戏的趋势。

荐个例子,如果你想要沦为坦克型角色为队友承担损害获取维护,那么你最差装备上Merc外装,而如果你喜好夜袭,那么FTL外装则是你的不二自由选择。除此之外,讨厌远程狙击手的玩家可以考虑到幽灵外装,而Stryker则是专门为辅助性角色打造出的。

如果你还无不确切自己的偏爱,那么不妨考虑一下全能但也仅有无法的战争斗士系列。这样的角色分配听得一起是不是很像MOBA类游戏呢? 《愿景恶魔13:无限战争》证实于今年11月4日月上市,登岸PC、PS4和Xbox One,玩家们敬请期待!。


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